MODELLEME
Ploygon Modelleme ve Patch (yama) yüzeylerin kullanımı
Box (Kutu) Modelleme, karakter ve bina modelleme
Scatter kullanımı

Parçacık sistemleri (Spray, Super Spray vb.) Kullanımı ve uygulamaları

Space Warps( Boşluk etkileri=Yerçekimi,rüzgar vb.) nin parçacık sistemleri ile ilişkilendirilmesi ve Yağmur,Kar, Ateş, Fıskiye gibi uygulamaların bunlarla hazırlanması
YÜZEY KAPLAMA

PhotoShop dosyalarının kullanımı

Film dosyalarının kullanımı

Resim kanallarının farklı kullanımı, yansıma, parlama, kabartma verilmesi

Çok katmanlı yüzey kaplamalarının kullanımı

ANİMASYON
Nesnelerin birbirleriyle ilişkilendirilerek anime(animasyon) hazırlanması ve birleşik şekillere hareket kazandırma

Fizik kurallarına göre simülasyonlar hazırlama

Kumaş, metal ve cam vb. özel malzemelerin oluşturulması ve ayarları

Karakter Modelleme teknikleri

Karakterlerin animasyonu

Key Animasyonu

Hareket dosyalarının kullanılması, Motion Mixer kullanımı

Kayıtlı bir filmden hareketlerin elde edilmesi
RENDER
Photometric ışıklar, Caustic ve Light Tracer ile Render alma

RPC ve Vray Plug-in lerinin kullanımı

Video Post ile animasyonlar ve görüntüler oluşturma

VRay ve Mental Ray ile render

Back Burner (Render Farm) kullanımı